Os jogos que irei produzir, são mais focados em terror psicológico, aventuras e escapes.
São esses tipos de jogos que interessam o público-alvo que quero alcançar, como adolescentes e jovens, meu perfil é focado em criar experiências narrativas intensas dentro do gênero de jogos narrativos. O objetivo é desenvolver jogos que utilizem o mistério e a narrativa para abordar diversas críticas sociais, criando experiências que façam o jogador refletir sobre temas reais da sociedade.